- الصفحة الرئيسية /
- الكتب /
- Science & Math /
- Mathematics /
- Pure Mathematics /
- Algebra /
- Linear /
- Essential Mathematics for Games and Interacti...
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
88% من المشترين سيوصون بهذا المنتج لصديق
XOF 78977
تفاصيل السعر
باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )
*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا
كمية:
تعمل يوباي جاهدة لحماية أمنك وخصوصيتك. يضمن نظام أمان الدفع المتقدم لدينا السرية من خلال تشفير معلوماتك أثناء النقل باستخدام بروتوكولات AES (معايير التشفير المتقدمة) وSSL (طبقة المنافذ الآمنة). تفاصيل الدفع الخاصة بك آمنة بنسبة %100 لأننا لا نشارك تفاصيل الدفع الخاصة بك مع بائعين تابعين لجهات خارجية
Expert guidance on the math needed for 3D game programming
شحن
سريع
استرجاع
مجاني*
تغليف آمن
منتجات أصلية %100
الامتثال لمعيار PCI DSS
حاصل على شهادة ISO 27001
أبرز ما يلفت الانتباه
تفاصيل المنتج
- Covers the fundamental mathematical concepts required for game development
- Includes topics such as vectors, transformations, and 3D rendering
- Provides practical examples and exercises for better understanding
- Written in a clear and accessible manner for readers with varying levels of mathematical background
- Useful for game developers, interactive applications creators, and computer graphics enthusiasts
- Updated 3rd edition with additional content and improvements
| Publisher | A K Peters/CRC Press |
| Publication date | August 26, 2015 |
| Edition | 3rd |
| Language | English |
| Print length | 624 pages |
| ISBN-10 | 1482250926 |
| ISBN-13 | 978-1482250923 |
| Item Weight | 2.72 pounds (1.23 kg) |
| Dimensions | 7.75 x 1.25 x 9.5 inches (19.7 x 3.2 x 24.1 cm) |
من يجب أن يشتري؟
-
Game Developers
Provides essential mathematical concepts needed for designing and developing effective game mechanics and interactive elements.
-
Students in Game Design
Ideal for students studying game design or computer graphics, offering foundational mathematics relevant to their coursework.
-
Mathematics Enthusiasts
Engages those interested in applying mathematical principles in practical scenarios, especially in gaming and simulations.
-
Complete Beginners
Not suitable for individuals without prior knowledge of mathematics as it requires some foundational skills.
وصف المنتج
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
About This Item
Introducing the Essential Mathematics for Games and Interactive Applications 3rd Edition - the ultimate guide to mastering the math behind gaming and interactive applications. Whether you're a seasoned programmer or just starting out in the world of 3D programming, this comprehensive book is your one-stop resource for all the essential mathematical concepts you need to excel in game development. Praised by industry experts for its depth and accessibility, this edition builds upon the success of previous versions, taking you on a journey through the complex world of mathematics in gaming.
Written by James M. Van Verth and Lars M. Bishop, two highly experienced engineers in the gaming industry, this book is backed by years of practical knowledge and expertise.
With this 3rd edition, you'll gain a solid foundation in every area of math that is crucial for game programmers. From geometry and calculus to physics and linear algebra, each topic is explained in a way that is easy to understand and apply in real-world scenarios. Featuring clear explanations, practical examples, and insightful illustrations, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications guarantees that you'll gain a deep understanding of the underlying math principles that drive games and interactive applications.
James M. Van Verth, currently a software engineer at Google working on GPU support for the Skia 2D Graphics Library, has previously worked for renowned game development companies such as Insomniac Games and Red Storm Entertainment. He is also a regular speaker at the Game Developers Conference (GDC), teaching math and physics tutorials to aspiring game programmers.
Lars M. Bishop, an engineer at NVIDIA, brings his extensive knowledge and experience from his time as the chief technology officer at Numerical Design Limited, where he led the development of the popular Gamebryo3D cross-platform game engine. With a strong academic background in math and computer science, he is well-equipped to teach you the intricacies of math in gaming.
Don't miss out on the opportunity to enhance your game development skills with Essential Mathematics for Games and Interactive Applications 3rd Edition. Get your copy now and unlock the power of math in the world of gaming.
أسئلة العملاء & الإجابات
-
سؤال:
كيف تتسوق Essential Mathematics for Games and Interactive عبر الانترنت من يوباى?
إجابه: من السهل التسوق في Essential Mathematics for Games and Interactive عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك -
سؤال:
هل Essential Mathematics for Games and Interactive متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Niger؟
إجابه: نعم ، في يوباي Niger هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Essential Mathematics for Games and Interactive غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع. -
سؤال:
كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟
إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.
Linear Editorial Review
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications is a comprehensive resource authored by James M. Van Verth and Lars M. Bishop, offering an in-depth exploration of crucial mathematical concepts for game development. The third edition, published in 2015, has maintained its relevance, delving into topics like IEEE 754 floating-point standards, vectors, matrix transformations, and shader pipelines. The authors excel in demystifying complex ideas, making the book accessible for beginners while still providing valuable insights for more advanced readers. The discussions on ray intersections and rigid-body dynamics are standout sections, ensuring that this textbook serves as a fundamental guide for anyone looking to enhance their game programming skills.
مراجعات العملاء وتقييماتهم
-
5 نجمة
100%
-
4 نجمة
0%
-
3 نجمة
0%
-
2 نجمة
0%
-
1 نجمة
0%
أضف تقييم لهذا المنتج
شارك أفكارك مع عملاء آخرين
إيجابيات
- Authoritative insights into game mathematics
- Clear explanations make complex topics accessible
- Thorough coverage of shader programming
- Excellent for beginners and seasoned developers alike
- Focused on practical applications for game engine development
سلبيات
- Content may be challenging for those with no math background
تاريخ سعر المنتج
معلومات مهمة
- القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
- ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.
XOF 78977
اطلب الآن واحصل عليه حول السبت, أكتوبر 10
هذا المنتج غير ممنوع في بلدي. (الرجاء الضغط على الرابط أعلاه إذا لم يكن هذا المنتج ممنوعاً في بلدك ، لذلك سيقوم فريقنا بمراجعته والسماح به.)
كمية:
نوفر لك مدفوعات مشفّرة، وحماية متكاملة للمشتري، مع الالتزام بمعايير PCI DSS وشهادة ISO 27001:2022 لضمان أعلى مستويات الأمان في كل عملية شراء.
المميزات والفوائد
- Developed from the author's Game Developers Conference (GDC) tutorial
- Completely revised to fix errors and make the content flow better
- Covers the low-level mathematical and geometric representations and algorithms
- Explains how to represent, transform, view, and animate geometry
- Includes examples of how concepts are used to affect how a game looks and plays
- Supplementary website contains source code, supporting libraries, and interactive demonstrations
ضمان Ubuy
تسوّق بثقة مع منتجات أصلية %100، ومدفوعات آمنة متوافقة مع معيار PCI DSS، وحماية بيانات معتمدة وفق ISO 27001، وشحن دولي سريع، وإرجاع مجاني*، وتغليف آمن لكل طلب.